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IT/정보처리기사14

정보처리기사 7단원(SQL 활용) 요약 기출문제가 출제된 부분은 배경색으로 표시해 두었습니다 목차 1. 데이터베이스 기본 2. 응용 SQL 작성하기 3. 절차형 SQL 활용하기 4. 데이터 조작 프로시저 최적화 데이터베이스 기본 트랜잭션 DB 시스템에서 하나의 논리적 기능을 정상적으로 수행하기 위한 작업의 기본 단위 트랜잭션의 특성 💡 암기 TIP Atomicity, Consistency, Isolation, Durability → ACID 특성 설명 원자성(Atomicity) 분해가 불가능한 작업의 최소단위, 연산 전체가 성공 또는 실패 일관성(Consistency) 트랜잭션이 실행 성공 후 항상 일관된 DB 상태를 보존 격리성(Isolation) 트랜잭션 실행 중 생성하는 연산의 중간 결과를 다른 트랜잭션이 접근 불가 영속성(Durabil.. 2021. 7. 5.
정보처리기사 6단원(프로그래밍 언어 활용) 요약 기출문제가 출제된 부분은 배경색으로 표시해 두었습니다 목차 1. 기본 문법 활용하기 기본 문법 활용하기 배열 선언 언어 구분 선언 C, C++ 초깃값이 없는 경우 타입 배열명[배열_요소_개수]; int a[5] (쓰레깃값으로 초기화) 초깃값이 있는 경우 타입 배열명[배열_요소_개수] = {초깃값}; int a[5] = {1, 2}; (1, 2를 제외한 나머지는 0으로 초기화) Java 초깃값이 없는 경우 타입 []배열명 = new 타입[배열_요소_개수]; 타입 배열명[] = new 타입[배열_요소_개수]; int []a = new int[5]; int a[] = new int[5]; (초깃값을 선언하지 않을 경우 정수는 0, 실수는 0.0, 문자는 NULL로 초기화) 초깃값이 있는 경우 타입 []배열명 .. 2021. 7. 2.
정보처리기사 5단원(인터페이스 구현) 요약 기출문제가 출제된 부분은 배경색으로 표시해 두었습니다 목차 1. 인터페이스 설계 확인 2. 인터페이스 기능 구현 3. 인터페이스 구현 검증 인터페이스 설계 확인 외부·내부 모듈 연계 방법(EAI, ESB) EAI와 ESB 방식은 기업시스템이나 공공 서비스를 위한 시스템에서 인터페이스를 위해 외부 및 내부 모듈을 연계하는 대표적인 방법 용어 설명 EAI (Enterprise Application Integration) 서로 다른 플랫폼 간의 정보를 전달, 연계, 통합 (포인트 투 포인트, 허브 앤 스포크, 메시지 버스, 하이브리드) ESB (Enterprise Service Bus) 서로 다른 플랫폼들을 하나의 시스템으로 관리 운영할 수 있도록 서비스 중심 통합 (느슨한 결합 방식으로 지원) 인터페이스 기.. 2021. 7. 1.
정보처리기사 4단원(통합 구현) 요약 기출문제가 출제된 부분은 배경색으로 표시해 두었습니다 목차 1. 연계 데이터 구성 2. 연계 메커니즘 구성 3. 내외부 연계 모듈 구현 연계 데이터 구성 연계 요구사항 분석 서로 다른 두 시스템/장치/소프트웨어를 이어주는 중계 역할을 하는 연계 시스템과 관련된 요구사항을 분석하는 과정 분석 기법 설명 인터뷰 사용자 면담을 통해 도출 체크리스트 기준에 대한 점검을 통한 분석 기법 설문지 설문지를 통해 분석 델파이 기법 전문가의 경험적 지식을 통한 분석 기법 브레인스토밍 소속된 인원들이 자발적으로 자연스럽게 제시된 아이디어 목록을 통해 분석 연계 메커니즘 구성 연계 메커니즘 응용 SW와 연계 대상 모듈 간의 데이터 연계 시 요구사항을 고려한 연계방법과 주기를 설계하기 위한 메커니즘 구 분 직접 연계 간접 연.. 2021. 6. 30.
정보처리기사 3단원(데이터 입출력 구현) 요약 기출문제가 출제된 부분은 배경색으로 표시해 두었습니다 목차 1. 논리 데이터 저장소 확인 2. 물리 데이터 저장소 설계 3. 데이터베이스 기초 활용하기 논리 데이터 저장소 확인 데이터 모델(Data Model) 현실 세계의 정보를 인간과 컴퓨터가 이해할 수 있도록 추상화하여 표현한 모델 데이터 모델 절차 용어 설명 개념적 데이터 모델 현실 세계에 대한 인식을 추상적, 개념적으로 표현 (개체관계 다이어그램, ERD) 논리적 데이터 모델 업무 모습을 모델링 표기법으로 형상화하여, 사람이 이해하기 쉽게 표현 (정규화) 물리적 데이터 모델 논리 데이터 모델을 DBMS의 특성 및 성능을 고려해 물리적 스키마를 만듦 개체-관계(E-R) 모델 (개념적 데이터 모델) 현실 세계에 존재하는 데이터와 그들 간의 관계를 사.. 2021. 6. 29.
정보처리기사 2단원(화면 설계) 요약 기출문제가 출제된 부분은 배경색으로 표시해 두었습니다 목차 1. UI 요구사항 확인 2. UI 설계 UI 요구사항 확인 UI(User Interface) 사용자와 시스템 사이에서 의사소통할 수 있도록 고안된 물리적, 가상의 매개체 용어 설명 CLI(Command Line) 명령어로 텍스트를 입력하여 조작 GUI(Graphic User) 그래픽 환경을 기반으로 마우스나 전자펜 이용 NUI(Natural User) 신체 부위를 이용 (터치, 음성) OUI(Organic User) 현실에 존재하는 모든 사물이 입출력장치로 변화 UX(User eXperience): 제품과 시스템, 서비스 등을 사용자가 경험하면서 느끼고 생각하는 총체적 경험 UI 설계 원칙(직유학유) 💡 암기 TIP 직접 유도 or 학습시켜 유.. 2021. 6. 26.